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Goomba

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Luego de haber intentado recrear algunos personajes al estilo de los videojuegos de antaño, pasó por mi mente una interrogante: ¿Puedo simular el mismo proceso pero en reversa? Es decir,  ¿Podría recrear la figura de un personaje a partir de su representación en 8-bits?. Así que decidí dar un intento y este fue el resultado.

Proceso de elaboración de la pieza en sus diferentes etapas

Claro está que los Goomba ya sido representado en su forma tridimensional en juegos de esta generación, en mi opinión partiendo de un estilo mas juguetón y caricaturesco. Yo decidí ser mas fiel al modelo original presentando en la primera versión del videojuego, representado las iluminaciones de un modo más “anatómicamente correcto” según mi interpretación de esta criatura.

Comparación lado a lado del modelo original en su forma 8-bit 
He aquí una trivia interesante sobre los Goombas:

Los Goombas fueron los últimos enemigos creados durante el desarrollo de Super Mario Bros. A pesar de ser el primero con el cual te encuentras. Durante el desarrollo, el único enemigo básico eran los Koopa Troopa. Sin embargo los “play testers” expresaron que los Koopas eran un enemigo muy engañoso para tener como el primero con el cual el jugador se enfrentara. Usando  esto, los desarrolladores decidieron crear un enemigo el cual pudiera ser derrotado con un simple salto. Como el enemigo fue creado al final del ciclo de creación del juego, casi no había espacio disponible en la memoria del cartucho. Por  ello para asignarle una animación los desarrolladores reutilizaron y giraron la imagen básica  para hacerlo ver como si caminaba.

Traducida de : Super Mario Wiki- Goomba

En mi opinión, Goomba es uno de esos personajes icónicos con los cuales no podrías pensar la franquicia. ¿Te imaginas un juego de Mario en donde no hubiera Goombas aunque sea en el fondo? al menos yo lo extrañaría.

Uno de mis Goombas Favoritos es sin duda Goombella de Paper Mario: A thousand Years door, si duda cambió mi percepción de los Goombas en su totalidad. ¿Y tú? ¿Cual dirías que es tu personaje favorito de la franquicia de Mario Bros? ya sea héroe o enemigo.  Comenta con toda confianza y nos vemos en la siguiente publicación.

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Lupe animación Pixel

Una prueba de estilo Pixel Art, aplicándolo a una animación de mi mascota Lupe. 
Siempre he tenido un lugar especial para este estilo de arte, puesto que formó una buena parte de mi  infancia, en  cierta forma, bajo la influencia de los videojuegos, comenzó mi apreciación por el arte y el diseño. La sencillez, los contrastes,  la manera icónica de representar las formas en estos mundos siempre ha sido algo fascinante para mí. 
Puedes  también ver mi animaciones previa de Lupe en este Link: Lupe Walk Cycle o también aquí Lupe avatar animado.

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Shantae Squids

Nuevamente tengo el agrado de ilustrar a una de mis chicas favoritas de los videojuegos, Shantae. Puedes ver uno de mis artes previos sobre ella en este link : Shantae

Información sobre el videjuego

Scuttle Town y su alcalde

Shantae es una joven mitad genio a cargo de proteger un pueblo portuario llamado Scuttle. Su principal arma es su larga cabellera purpura la cual usa como un látigo para destrozar a sus oponentes. Me hace pensar en cuanto invierte esta chica en Shampú mágico.

Definitivamente se volvió una de mis favoritas desde la oportunidad que tuve de jugar su edición de Gameboy color, muchos años después de su lanzamiento para ser honestos. Pero fue debido a la imposibilidad de jugar la versión física (cartucho de este juego), por que tal copia hoy en día puede estar valorada en más $300 dolares Amazon o Ebay.

Te presento algunas imágenes de su juego original lanzado en el 2002 para la consola del Gameboy Color. Actualmente este juego se encuentra solo en formatos digitales con sus secuelas Shantae: Risky’s Revenge (2010 DSi Ware),  Shantae and the Pirate’s Curse (2014 Nintendo 3DS y Wii U  ) y por supuesto Shantae Half-Genie Hero (Pronto para Wii U)

Shantae frente a su casa a notado algo extraño

La pirata Risky y su flota tratando de acabar con Shantae

Shantae enfrenta a Risky Boots y los Tinkerbats

Algo que definitivamente me encantó del juego fue su estilo de arte, el diseño de Shantae por supuesto y la fluidez de las animaciones en el juego (recordemos que esto un juego de Gameboy color) me atrevería a decir que se encuentra entre los mejores títulos que esta consola posee en su librería. Con una mezcla de estilos  Zelda II y Metroid no puedes ir mal.

Shantae compartiendo el escenario con Shovel Knight, si que saben mover el bote.
Una parte interesante en la mecánica del juego de Shantae era sus bailes  magicos, que le proporcionan la habilidad para convertirse en diferentes criaturas, que le otorgan nuevos poderes para sortear obstáculos en su camino.

Transformaciones mágicas de Shantae

Brincar y trepar arboles como un monito, la fuerza de un elefante, las redes de una araña y la habilidad para volar de una harpía (en particular mi favorita), fueron algo que hicieron que apreciara el diseño y ambientes de este juego en general.
Actualmente  puedes conseguir una copia  digital de este titulo en la tienda E-Shop de nintendo con un precio alrededor de $5 dolares lo cual lo hace mil veces mas accesible que su versión de $500. Si eres un videojugador retro te recomiendo darle una oportunidad, y jugarlo por cualquier medio que encuentres disponible.

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Splatoon

Así que estaba observando el evento digital de Nintendo este año, y en medio de todos los anuncios presencié este interesante y divertido juego, Splatoon.
Pueden ver el vídeo en el siguiente enlace: Wii U- Splatoon E3 2014

Instantáneamente me enamoré del diseño de los personajes y el concepto, la vibración de los colores, mezclada con algunos Flashback de Super Mario Sunshine y decidí que debía hacer un Fan Art de ello.
Espero que este juego contenga muchas mecánicas que mantenga a la gente enganchada en el multijugador online y offline, y quien sabe, puede ser una adición única e interesante a este mundo lleno de FPS. Habrá que esperar y ver.

También me tomé la libertad de elaborar una segunda versión con una paleta diferente

Splatoon y los inkling pertenecen a Nintendo.
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Logo Guazapa (Parodia WhatsApp)

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De nuevo me presento con otra de esas ideas descabelladas que me revoloteaban por la cabeza desde hace mucho y por fin materialicé. Se trata de una parodia de un logotipo muy popular hoy en día, ni más ni menos que el logotipo de la aplicación de mensajería instantánea WhatsApp.

Creo que esta broma la había pensado muchísimo por el parecido en la fonética de ambas palabras, pero no había invertido el tiempo necesario para trabajarla, hasta ahora. Y como digo, si vas a trabajar una idea, hazlo de la mejor manera. Así que también diseñé las versiones en horizontal, blanco y negro de esta jocosa modificación. Si te gusta, comparte y comenta. Me gustaría oír tu opinión.

Versión en Blanco y negro:

Versión Horizontal:

Puedes ver mi parodia anterior en este link en esa ocasión se trataba de otro logo bastante conocido: Lacoste Parodia

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